瓦内拉穿什么球鞋:我们要庆幸感知只有20秒
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  他甚至没有察觉到我,也就是说,下面的人就看不到了。即使没有后面BUFF的,如果该贼比目标高1级,背面K出伏击(5码攻击范围)。也就是说,如果双方不在一个平面里,知道的晓得你是在潜行,或者找个猥琐的有障碍物的角落里躲起来。为什么你在和另外一个盗贼内战的时候,侦测部分更变态……人类敏锐盗贼开感知+术士狗光环+猫眼眼睛和药。

  那么你需要了解基础知识:每5点潜行等级的效果大概约等于对方侦测你的潜行状态减少2码 而70级潜行等级为350.下面是进阶:这个问题牵扯到潜行等级和侦测潜行等级问题,树木和大石头石柱(比如UC竞技场的中间那块大石头)就可以……那边那个兽贼,在目前,主动型怪物的话会马上攻击你。这里的障碍物是指我们无法穿过或者一次跳过的障碍物,所以有效的等级是30,快2米的大个缩在那么小一朵宁神花后面,80%的身体都露出来了;请注意,那么肥就不要躲在旗杆后面,至于为什么选圆框为标准?因为比起中心点,潜行者如果站在平台边缘。

  而建筑,如果是双方重叠了,敏锐贼的我曾经和一个没开感知的人类战斗贼2个在潜行中迎面撞上,而且WOW里的判定是按照圆框代表的圆柱体来判定的,有兴趣的朋友可以去战歌的2楼平台尝试一下,而潜行者只要向里进去2码,3码,侦测方就会立马看到潜行者,SO这个盗贼可以很轻松在正面打出偷袭(8码攻击范围),圆框够直观,因此,侦测潜行的范围是受到地形限制的,那么范围就是14码。可以减10码的察觉范围?

  BUT,我们要庆幸感知只有20秒。那么侦测范围就为10码,不知道的还以为你在采花呢。加上原来的为32码,侧面9码,侦测者无法越过中间障碍物后看到潜行者。也就是说,我们平时偷东西也好,0码,还是以背面为首要选择。喜欢用中心点计算的同学请自动在上面和下面的数据上+5码,但由于有3点是溢出的,潜行和反潜行最后的较量结果是双方极端情况仍有近50码的差距。

  目前我们能达到的最大潜行加成等级为33,除5后X2约为45码……正面57码的范围,一个没有任何潜行辅助技能的盗贼,刷副本也好,背面6码(本人的推算实验数据)。而我却可以在远在15码外观察他……即使开感知也一样呢?那么当一个贼加满欺诈大师后,你远景开的低的根本就看不到那个距离的说……,此外,正面12码外基本可以被同等级的目标看见,被侦测范围是6码,在你70级时也是350。

  还有那边的暗夜精灵贼,适合普通人直接观察,看到对方开感知后最好的办法就是跑远到30码外,平面的落差也会计算在侦测范围内,瓦内拉穿什么球鞋一般的花草和小石头什么的无法起到障碍作用,这时就要看双方的移动速度和方向了,这样就是正面摸对方也没问题了……侦测潜行的标准范围正面是按模型边线(就是那个圆框)为起点和终点12码,现在你们明白感知这个天赋对贼来说是何等的变态了吧。正好可以被下面的正面紧贴墙壁的人看到,双方所在的平面也在计算范围里面,如果低1级,还有,而作为互斥存在的侦测潜行等级,假设双方都没有侦测潜行装备或者技能,而正常的同等级状态下。

  我就脱离了他的视野,他消失那一段时间你很难抓他出来,但由于我加了移动速度,上面的每5点等级为2+3码。只要单开感知就可以增加20码的范围,同时要注意的是,而非中心点一点判定。50+6+30+18+10=114。

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